Der Multiplayer-Modus ändert sich im Vergleich zu früheren Versionen von Battlefield nicht viel. Der Stil ist unverkennbar: Er findet in Teams statt, in Trupps aufgeteilt, erfordert schnelle, aber taktische Aktivität, den Einsatz von Fahrzeugen und vermittelt ein großartiges Spielgefühl auf einem riesigen Schlachtfeld. Nichts davon ändert sich in Battlefield 4, weil es nicht muss – das sind seine Markenzeichen. Eine wichtige Strategie der MARKTstrategie von DICE zur Förderung von Battlefield 4 war die Serie von TV- und Web-Werbung mit dem Titel Only in Battlefield 4. [59] [60] Jeder dieser TV-Spots wurde von einem Spieler von Battlefield 4 erzählt, der eine der einzigartigen Erlebnisse beschreibt, denen sie begegnetsind, zusammen mit einer Neuerstellung des Ereignisses mit Gameplay-Aufnahmen. Diese Anzeigen hoben die Freiform-Natur des kommenden Spiels hervor, wie die Zerstörbarkeit der Umgebung und die dynamische Natur der Kampfmaschine des Spiels. Zu diesen Ereignissen gehörten Dinge wie die Demonstration der neuen Levolution-Funktion, Upgrades auf das Gameplay und ungeschriebene Momente, die im Multiplayer-Modus anderer Spiele nicht auftreten können. Im Oktober 2014, fast ein ganzes Jahr nach der offiziellen Veröffentlichung mit wichtigen Updates, sagte DICE LA Produzent David Sirland, dass das Unternehmen bestätigte, dass die Veröffentlichung von Battlefield 4 “absolut” das Vertrauen der Fangemeinde des Franchise beschädigt habe. [52] Sirland sagte, dass die wackelige Veröffentlichung von Battlefield 4 das Unternehmen veranlasste, ihr Release-Modell neu zu bewerten und planen, transparenter zu sein und frühere Beta-Tests mit zukünftigen Raten anzubieten, nämlich (damals) mit Battlefield Hardline (2015). Sirland sagte auch: “Wir haben wahrscheinlich noch viele Spieler, die uns nicht trauen werden, einen stabilen Start oder ein stabiles Spiel zu liefern. Ich will nichts sagen, weil ich es tun will. Ich möchte, dass sie sich ansehen, was wir tun und was wir tun werden, und das wäre meine Antwort.

Ich denke, wir müssen Dinge tun, um sie dazu zu bringen, uns zu vertrauen, und nicht Dinge zu sagen, um sie dazu zu bringen, uns zu vertrauen. Zeigen Sie durch Tun.” [52] Am 20. August 2013 enthüllte DICE Battlefield 4: Naval Strike auf der Gamescom 2013. Es beinhaltet dynamische Kämpfe auf vier neuen Karten, Wave Breaker, Nansha Strike, Operation Mortar und Lost Islands, die im Südchinesischen Meer stattfinden und verfügt über einen neuen Modus namens “Carrier Assault”, der von Battlefield 2142 inspiriert ist. [70] [71] Das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum war für den 25. März 2014 für Premium-Mitglieder und den 8. April 2014 für Nicht-Premium-Mitglieder geplant, wurde jedoch einige Stunden vor der Veröffentlichung für Xbox One und PC verschoben, ohne dass ein neues Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde. März 2014 wurde Naval Strike für Premium-Mitglieder auf PlayStation 3, PlayStation 4 und Xbox 360 veröffentlicht. Die Xbox One Version wurde am 27. März 2014 für Premium-Mitglieder und die PC-Version am 31. März 2014 veröffentlicht. Battlefield 4™ ist der genrebestimmende Action-Blockbuster aus Momenten, die die Grenze zwischen Spiel und Ruhm verwischen – Momente, die nur in Battlefield zu finden sind.

Mit dynamischen, zerstörbaren Umgebungen, epischen Fahrzeugkämpfen und dem Chaos des all-out-Krieges gibt Battlefield 4 dir die Freiheit, mehr zu tun und mehr für ein unvergleichliches Unterhaltungserlebnis zu sein. Legacy Operations wurde am 15. Dezember 2015 veröffentlicht, ein kostenloses DLC-Paket. Die Karte ist eine aktualisierte Version der Battlefield 2 Karte, Dragon Valley. Es wurde zusammen mit dem Winter Patch-Inhaltsupdate veröffentlicht. [77] Battlefield 4 enthielt insgesamt fünf DLC-Pakete (DLC) zum Herunterladen, die neue Karten und Ergänzungen zum Gameplay enthielten. [64] [65] Alle fünf DLC-Packs waren zwei Wochen vor der geplanten Veröffentlichung von Spielern verfügbar, die Premium gekauft hatten.